lunes, 22 de octubre de 2018

ANIMACIONES PREHISTÓRICAS



CHAUVET

los pintores de las cavernas ya sabían que gracias al movimiento de las antorchas podían crear la sensación de que sus dibujos se animaban.

Los artistas dibujaban varias extremidades, lo que creaba la secuencia del movimiento del animal.

MÁQUINAS VISUALES: ZOOTROPO

La ilusión óptica esta basada como en otros objetos anteriores al cine y el propio cine, en la persistencia retiniana. Se trata pues de la forma que tiene nuestro cerebro de procesar las imágenes, la duración que tiene el procesamiento de la información.


El caleidoscopio ( visor de imágenes bellas )  fue inventado en 1816 por el físico escocés David Brewster, la idea de Brewster era que haya uno en cada casa, puesto que imaginó el aparato como una fuente infinita de entretenimiento.




Denominado en inglés zoetrope o daedalum, máquina estroboscópica creada en 1834 por William George Horner, compuesta por un tambor circular con unos cortes, a través de los cuales mira el espectador para que los dibujos dispuestos en tiras sobre el tambor, al girar, den la ilusión de movimiento. Se inspiraba en el fenaquistiscopio pero, a diferencia de este, permitía que diversas personas lo contemplasen al mismo tiempo. Su creador le dio el nombre original de "daedaleum", haciendo referencia al arquitecto griego Dédalo, creador del laberinto de Creta y supuesto inventor de las imágenes humanas y animales dotadas de movimiento. Aun así se popularizó bajo el nombre de zoótropo o tambor mágico, rueda de la vida o rueda del diablo.

 ZOOTROPOS EXPERIMENTALES  EN LA ACTUALIDAD:
All Things Fall



PIXAR



Peter Hudson y los creadores de Spin Art


El artista Eric Dyer pasó años trabajando en una computadora para producir imágenes para la pantalla. Anhelando recuperar sus manos en su trabajo, comenzó a explorar el zoótropo, un popular dispositivo del siglo XIX que se utilizó para crear la ilusión de movimiento mucho antes de la llegada de la película. En esta charla vibrante, muestra sus invenciones artísticas resultantes: esculturas giratorias y que evocan escenas hermosas y de ensueño. (Advertencia: esta conversación incluye imágenes y luces parpadeantes. Se recomienda evitar las personas que son fotosensibles o que tienen ataques provocados por luces estroboscópicas).


















Taumátropo (del griego θαύμα "portento" y τρόπος "giro"), también llamado Maravilla giratoria o, en inglés, Wonderturner, es un juguete que reproduce el movimiento mediante dos imágenes, que oficialmente fue inventado por John Ayrton Paris en 1824.
Pero tal ingenio ya existía en la Prehistoria











POLIORAMA



Aparato para uso doméstico inventado por Lemaire a mediados del siglo XIX e inspirado en los espectáculos públicos del Mondo Nuovo. Es una caja portátil con una lente en la parte frontal, regulable por un sistema de fuelle, que permite la visualización de una vista óptica. Esta vista óptica es traslúcida y el cambio de la incidencia de la luz permite cambiar la fisionomia de la imagen. Por ejemplo, si la luz incide en la parte anterior de la vista, gracies a la obertura situada en la parte superior del aparato, la imagen visualizada es de pleno dia; si, en cambio, entra por detrás de la vista, por una obertura situada en la parte posterior del aparato, el efecto es nocturno.Sinope – Désastre
Guerra di Crimea: battaglia di Sinope. Trasparenza per Polyorama panoptique, formato piccolo.
Litografia e acquerello. Francia, post 1853.

VISTA ÓPTICA Y MONDO NUOVO

El Nuevo Mundo es un instrumento óptico de entretenimiento popular, con el que se pueden ver "vistas ópticas", impresas en papel y coloreadas a mano, iluminadas por una vela. 

Su mayor difusión se registró entre los siglos XVIII y XIX , principalmente por los vendedores ambulantes que iban por las fiestas de la aldea, pidiendo una tarifa por ver las imágenes.

LA PERSISTENCIA RETINIANA




ANTES DEL CINE: LA LINTERNA MÁGICA



LA LINTERNA MÁGICA


La linterna mágica fue un medio audiovisual basado en la proyección de imágenes y uso sincrónico de sonidos que alcanzó entre los siglos XVII y XX una significativa trascendencia cultural. Aunque la linterna mágica desarrolló una próspera industria de equipos y satisfizo una variada demanda de prácticas de consumo, a partir del desarrollo de sistemas expresivos llenos de sentido, su estudio habitualmente ha estado fuera de la planificación académica de la historia de los medios de comunicación. Dos motivos pueden explicar esta situación: La dispersión patrimonial de sus fondos y la indefinición conceptual de la linterna mágica como medio, que la mantiene adscrita al controvertido y confuso término de ‘precine’.

Hacia 1895, justo cuando se gestaba el nacimiento del cinematógrafo, se estima que habría 50.000 shows diferentes de Linterna Mágica solamente en Estados Unidos. Durante 250 años la Linterna Mágica fue el espectáculo visual por excelencia y su versatilidad ya presagiaba el gran poder comunicativo que tienen las imágenes: de hecho, las iglesias y las escuelas fueron de los primeros en utilizar el mágico e inocente invento.Georges Méliès, pionero del cine e inspirador de mi afición por esta mezcla de emociones que son el cine y el circo realizó en 1903 una curiosa película titulada precisamente La Linterna Mágica. En ese mismo momento, este longevo artilugio de luces y sombras comenzaba a ser pieza de museo.







Museo Nazionale del Cinema - M00922/000
LA LINTERNA MÁGICA





LAS PRIMERAS PELÍCULAS

LOS HERMANOS LUMIERE THOMAS ALBA EDISON Y EL KINETOSCOPIO Edison se inspiró en una visita que hizo a Eadweard Muybridge en...